Вернуться   Форум ХабИнфО > Склад магнетов > Игры > Стратегии / RPG

загрузка...
Ответ
 
Опции темы
Старый 24.06.2018, 18:55   #1
Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.
Супер-модератор
 
Аватар для Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Киев - троещина
Возраст: 29
Сообщений: 1,221
Спасибо 1,247 раз(а) в 452 постах
Вес репутации: 187
Ж.Д.А.Л.К.Е.Р. драгоценный каменьЖ.Д.А.Л.К.Е.Р. драгоценный каменьЖ.Д.А.Л.К.Е.Р. драгоценный каменьЖ.Д.А.Л.К.Е.Р. драгоценный каменьЖ.Д.А.Л.К.Е.Р. драгоценный каменьЖ.Д.А.Л.К.Е.Р. драгоценный каменьЖ.Д.А.Л.К.Е.Р. драгоценный каменьЖ.Д.А.Л.К.Е.Р. драгоценный каменьЖ.Д.А.Л.К.Е.Р. драгоценный каменьЖ.Д.А.Л.К.Е.Р. драгоценный каменьЖ.Д.А.Л.К.Е.Р. драгоценный камень
По умолчанию Factorio v0.16.51 Stable



Жанр: Стратегия (Ранний доступ)
Год выхода: 2018
Разработчик/Издатель: Wube Software
Язык интерфейса: мультиязычный (Игра полностью переведена на: English, Русский, Catalan, Cestina, Dansk, Deutsch, Greek, Espanol, Finnish, Francais, Hebrew, Italiano, Japenese, Korean, Polski, Portugues, Portuguese (Brazilian), Thai, Turkish, Chinese; не полностью: Afrikaans, Arabic, Belarusian, Bulgarian, Esperanto, Estonian, Magyar, Lithuanian, Latvian, Norwegian, Romanian, Serbian, Svenska, Vietnamese)
Язык озвучки: отсутствует
Таблэтка: Не требуется

Factorio - это игра, в которой вы строите фабрики и поддерживаете их работу. Вы будете добывать ресурсы, исследовать новые технологии, создавать инфраструктуру, автоматизировать производство и сражаться с врагами. На начальном этапе игры Вы будете вручную рубить деревья, добывать руду и создавать простые манипуляторы и транспортные конвейеры, но через некоторое время Вы, наконец, сможете подняться до энергетической индустрии с огромными солнечными фермами, перегонкой и переработкой нефти, построить роботов и развернуть логистическую сеть, настроенную для Ваших потребностей в ресурсах. Но жесткая эксплуатация ресурсов планеты не останется без внимания местных жителей, так что вам придется быть готовым постоять за себя и свою механическую империю.


Цитата:
Все обзоры, что я читал, рассказывают о первых шагах, да прелестях автомотизации, а я расскажу о другом.
Я программист. А если точнее — архитектор программного обеспечения. Для меня Factorio, это повесть о техническом долге, преждевременной оптимизации и микросервисах. Да, о долбаных микросервисах, с Docker и прочими RabbitMQ. Вот прямо реально. Без шуток сейчас.
Поясню. Всё начинается с того, что ты строишь монолит. Потому что требования ещё не окончательно ясны, условия тоже... Да и бегать далеко долго и неэффективно. Этот монолит постепенно разрастается и... Обрастает костылями. Да да, настоящими костылесипедами! Например, попробуйте построить ленту через половину своего завода (несколько раз мне пришлось использовать половину ленты, задействованной в совсем другом процессе, повышая связность системы!). Или дотянуть трубу со смазкой от нефтеперерабатывающего городка в другой конец завода, потому что больше нигде места нет... Прямо как в той картинке про "удивительный мир программирования". В общем, классический такой монолит со всеми проблемами, которые знает любой программист, написавший что-то большее трёх тысяч строк на питоне. Попытки в нём что-то изменить, вызывают прямо физическую боль и прокрастинацию!
В какой-то момент ты понимаешь, что так больше продолжаться не может. Всё, кабздец. Море кончилось и надо переписывать переделывать всё нафиг. А лучше — бить на части. И тут, как и в реальной жизни, ты сталкиваешься с внешними проблемами. Потому что переделка всего и вся с нуля сопрежена с рядом трудностей. Во-первых, очень не хочется останавливать с таким трудом налаженное производство бутылочек. Во-вторых, ты уже достаточно насрал на этой планете и местная фауна начала совершать набеги на заботливо расставленные турели. В третих... Это, чёрт возьми, элементарно сложно! Трудозатраты нифига не так малы, как может показаться на первый взгляд, потому что связность, бессердечная она такая, высокая и надо эти связи как-то рвать (ничего не напоминает?).
Но чтобы развиваться дальше, а не топтаться на месте, надо брать и делать. Начинаешь с того, что выносишь добычу ресурсов в отдалённые месторождения. Потом собираешься с духом и делаешь плавильный городок (лучше — два). Потом микросхемы... А потом жестоко огребаешь от ошибок, совершённых в планировании всего этого микросервисного разнообразия. Например, начинает переполняться очередь (из поездов, ага) и приходится думать о том, как управлять семаформаи с помощью логических цепей (бросать тонны красно-зелёных проводов с управляющими сигналами на дикие расстояния), а потом долго это дебажить, потому что нет нет, да поймаешь где-то дедлок который всё остановит.
Игру люто рекомендую. Можно детям, если хотите научить их логике и таким понятиям, как "технический долг", "высокая связность", "преждевременная оптимизация", "костылесипедостроение". Лично мне кажется, что это очень полезно.
Цитата:
Ах, это чудо из чудес! Мужичок бежит по пустыньке! Тралала!
22 вечера - Чем бы заняться? Все надоело. В КСП до сих пор русик не завезли. Построю-ка небольшую базу в факторио. Скука такая что даже запускать игру скучно.
23 вечера - Все на угле. Пора развивать исследования. Строю ветку для создания красных колб.
00 ночи - КРАСНЫЕ колбы! Ура!
01 ночи - Как все это переделать чтоб ничего ничему не мешало и наладить выпуск зеленых колб?
02 ночи - Хочу электропечки!
03 ночи - Ура! Зеленые колбы! Начинаю изучать продвинутую металлургию! Построю электропечки и лягу спать.
04 ночи - Оказывается для выпуска электропечей придется изучить нефтепереработку и отстроить немало производственных линий.
05 ночи - Все. Построил! Пошла пластмасса! Начинаю модернизировать свои печки, но куда девать весь этот уголь и твердое топливо?
06 ночи - Пора бы наладить линию производства синих колб. И спать тоже вроде хочется.
07 ночи? или утра? - Не хватает зеленых микросхем. Нужно поставить сборочные автоматы, но где их ставить если все уже занято? Увеличиваю производство медной руды и выплавку меди. Начинается нехватка электричества. Строю очередные насосы и бойлеры, тяну энергоснабжение. Пока тянул забыл зачем это делал. Пока вспоминал потратил время и энергию на ненужные модернизации.
08 утра - пошли синие бутылочки. На кой они мне? Хррррррррр. Хррррр. Хррр.
Цитата:
В мрачной тьме автоматизации есть только бесконечные ряды конвейеров.
В безлюдной пустоши, покрытой голым железом, изрыгнут смрадный дым паровые двигатели.
Когда стихнут залпы турелей и влажная плоть инопланетян ошметками осядет на раскаленном песке, ты услышишь несмолкаемый ритмичный гул тысяч сервоприводов. Скользкими от мазута руками ты перезарядишь дробовик, надеясь что отравленная тобой экосистема не придет снова взять свое. Бездушные автоматы разродятся скопом микросхем, пока не застынут обездвиженные, голодные до медных пластин. Бесконечные вереницы пылающих во тьме печей, жаждущих топлива, поглотят очередную партию угля, готовые заполнить конвейеры потоком своей продукции. Потеряный в паутине схемотехники и логистики, ритмичности и производительности, параллельности и масштабируемости, твой разум наконец соблазнится этим гнусным вкусом инженерной материи.
НО тогда ты увидишь свой самый страшный кошмар. Кошмар, который, как ты думал, потакая своей самоуверенности, никогда не наступит - остановленное производство, полная фабрика застывших автоматов. Потому что недостаток зеленых микросхем... недостаток зеленых микросхем никогда не заканчивается.
Там где не ступала нога человека, там где я потерпел поражение, ты сможешь найти решение...
ЗЕЛЕНЫЕ МИКРОСХЕМЫ!!! НУЖНО БОЛЬШЕ ЗЕЛЕНЫХ МИКРОСХЕМ!!!
ЗЕЛЕНЫЕ МИКРОСХЕМЫ!!!ЗЕЛЕНЫЕ МИКРОСХЕМЫ БОГУ ЗЕЛЕНЫХ МИКРОСХЕМ!!!
ЗЕЛЕНЫЕ МИКРОСХЕМЫ К ТРОНУ ЗЕЛЕНЫХ МИКРОСХЕМ!!!
ЗЕЛЕНЫЕ МИКРОСХЕМЫ!!!
/падает в конвульсиях/
ЗЕЛЕНЫЕ МИКРОСХЕМЫ!!!ЗЕЛЕНЫЕ МИКРОСХЕМЫ БОГУ ЗЕЛЕНЫХ МИКРОСХЕМ!!!
1.000.000 зеленых микросхем из 10

Минимальные требования:
ОС: Windows 10, 8, 7, Vista (64 Bit)
Процессор: Dual core 3Ghz+
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: 512MB Video Memory
Место на диске: 1 GB

Рекомендованные требования:
ОС: Windows 10, 8, 7 (64 Bit)
Процессор: Quad core 3Ghz+
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: 2GB Video memory
Место на диске: 1 GB



Найти в Хабах (857 Мб)
Миниатюры
1.jpg   2.jpg   3.jpg   4.jpg  
__________________

Благодарности принимаются пивом или плюсиком в репу.

Последний раз редактировалось Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.; 24.06.2018 в 20:35.
Ж.Д.А.Л.К.Е.Р. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2018, 18:55
Ответ

Опции темы

Интересное

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Factorio / Факторио [MULTI] (0.14.9) Ж.Д.А.Л.К.Е.Р. Игры 0 07.03.2016 00:28
µTorrent v2.0.18907 Stable + BEncodeEditor v0.7.1.0 Ж.Д.А.Л.К.Е.Р. P2P (DC++ и т.д.) 3 19.02.2009 19:02
VirtualDub v1.10.4.35491 (x32/x64) Stable pAdonak.ua Софт 0 28.02.2008 22:55

Есть новые сообщения   Есть новые сообщения
Нет новых сообщений   Нет новых сообщений
Закрытый раздел   Закрыто для сообщений

Текущее время: 20:42. Часовой пояс GMT +3.

При использовании любых материалов сайта - гиперссылка на http://uahub.info/ - ОБЯЗАТЕЛЬНА!!
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot